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En este vídeo se compara la superficie de los mapas de algunos juegos populares, y al final se pone la superficie de Europa en perspectiva para darle contexto.
Vi a algún despistado en el post de ayer… el juego se procesa en un ordenador del datacenter de Google, y lo que llega a tu equipo (TV, PC, Tablet, Móvil, etc…) es simplemente streaming de vídeo. Como ver tu propio gameplay en directo.
Envías la señal de tu mando, llega al ordenador de Google, procesa la imagen, y te la envía a casa. La movida no es que añada lag (en juego online no lo hace, en standalone sí), la movida es que tu propio lag online lo vas a vivir tú mismo. Si tu conexión es mierder, no van a ser los demás los que sufran tu lag con constantes correcciones de tu posición, tú sufrirás tu propio retardo. El lag absoluto va a ser el mismo, pero tus compañeros de juego verán que eres especialmente lento de reacciones 😀
Si no potas en menos de un minuto de juego, te devuelven el dinero.
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